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Last Update 2012/04/28 20 43 47 黄属性のカード第一弾 第二弾 第三弾 第四弾 第五弾 第六弾 第七弾 StoryI - 聖女光臨 StoryII - 冥軍新攻 StoryIII - 魔王の下僕 EX_I - ADVENTURER EX_II - AWAKENING EX_III - OTHER HEROES 黄属性と関連があるカードモンスターカード 魔法カード 黄属性のカード 第一弾 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ビーパ》 珍獣 C 黄 黄黄青 13 12 [戦闘支援]モンスター先制耐久値+3 《ポイズンスパイク》 邪心 R 黄 黄 8 16 [戦闘時]発動後攻攻撃成功時、対戦モンスターを即死させる即死させたモンスターをゴーストに変えて、あなたの手札に加える※手札に加えられたゴーストは、使用後破壊される 《アライクパ》 珍獣 C 黄 黄黄黄青 15 15 [配置後]発動基本耐久値に(このターンの移動数)をプラスする※上昇する値の上限は30まで 《チャロ》 珍獣 UC 黄 黄黄 12 14 [配置後]発動3マスのテレポートを行う 《ビッグボウ》 巨人 C 黄 黄黄赤 17 12 [移動後]発動次に移動するモンスターの移動がテレポート移動になる 《ゴースト》 邪心 R 黄 黄 16 10 [移動後]発動(あなたの手札にあるモンスターカードの枚数)分のテレポートを行う 《魔法剣士》 戦人 R 黄 黄黄黄 17 16 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動中、[マップ上魔法]カードを唱える度に、2マスのテレポートを行う 《キャッスルカノン》 機械 UC 黄 黄黄黄緑 15 18 [戦闘時]発動このモンスターの攻撃値と耐久値を入れ替える 《ブラッギス》 亜竜 C 黄 黄黄青 13 16 [戦闘支援]モンスター耐久値+9 《絶望のトビラ》 機械 R 黄 黄黄黄黄 14 17 [配置後]発動あなたの周囲4マス以内の配置モンスター1体を選び、そのモンスターのいるマスにテレポートを行う 《キラーレディー》 戦人 C 黄 黄 17 11 [移動後]発動3マスのテレポートを行う 《プラテウム》 精霊 SR 黄 黄黄 20 17 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、祠1つを選び、その祠にテレポートする※このモンスターは[戦闘支援]カード使用不可 《暗黒魔王》 邪心 R 黄 黄黄 17 10 [戦闘時]発動攻撃成功時、黄属性以外の対戦モンスターを即死させる 《インフィニティー》 精霊 VR 黄 黄黄黄 18 17 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、対立相手1人を選び、そのプレイヤーのいるマスにテレポートを行う 《ジャンプー》 珍獣 UC 黄 黄黄黄青 16 15 [戦闘終了時]発動あなたは次の行動開始時、2マスのテレポートを行う 《AI》 珍獣 C 黄 黄黄赤 12 13 [戦闘支援]モンスター先制攻撃値+3 《ストラグラー》 戦人 C 黄 黄黄赤赤 16 13 [戦闘時]発動攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する 《女神》 精霊 UC 黄 白白白 16 13 [戦闘時]発動反射無効 《プテラノ》 亜竜 C 黄 白白 18 14 [移動中]発動全てのマスを無条件で移動できる 《ハーピィ》 精霊 C 黄 白 15 13 [移動後]発動2マス以内のテレポートを行う 《リッターエリカ》 精霊 VR 黄 黄 17 12 [戦闘時]発動攻撃値に(自分のこのターンのテレポート数)×8をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンのテレポート数を参照する 《アシュラ》 邪心 UC 黄 黄黄黄赤 15 10 [戦闘時]発動先制 《スペクタ》 邪心 R 黄 黄黄黄黄 15 16 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(自分の破壊されているカードの枚数)をプラスする 《アタックベル》 精霊 UC 黄 黄黄赤赤 18 14 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(自分のこのターンのテレポート数)×2をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンのテレポート数を参照する ▲ 第二弾 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ピアス》 戦人 UC 黄 黄黄黄赤 18 12 [戦闘時]発動先制避け 《チャリオ》 戦人 C 黄 黄黄青青 11 11 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(このターンの移動数)をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンの移動数をプラスする 《イグアン》 戦人 R 黄 黄黄黄 17 11 [配置後]発動黄マス配置後、周囲4マス以内のマスを選び、そのマスにテレポートを行う 《ライフルーツ》 精霊 SR 黄 黄黄 16 17 [配置後]発動2マス以内のテレポートを行うこのモンスターを配置したターン、あなたのモンスターの移動はすべて(モンスターカードの移動値の数だけテレポートを行う)になる 《ピヨヒヨ》 珍獣 UC 黄 黄黄緑緑 15 15 [戦闘時]発動黄マスで戦闘する場合、先制黄マス以外で戦闘する場合、即死無効 《エレティカ》 邪心 R 黄 黄黄黄 12 14 [戦闘時]発動対戦相手が[戦闘支援]カードを使用した場合、攻撃成功時に即死させる ▲ 第三弾 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《モグタン》 珍獣 C 黄 黄黄赤 15 15 [戦闘支援]モンスター避け無効攻撃値+6 《パクー》 珍獣 UC 黄 黄黄緑 16 15 [移動後]発動(6-貴方のライフ数)分のテレポートを行う 《フィフティニー》 精霊 VR 黄 黄 15 15 [戦闘時]発動[戦闘支援]カードを使用しない場合、下記の能力を発動させる先制攻撃値+10 《グリゲーター》 亜竜 C 黄 黄黄青 16 14 [戦闘支援]モンスター即死無効耐久値+6 《ダゴナイト》 海洋 R 黄 黄黄黄 14 15 [戦闘時]発動先制攻撃成功時、青属性の対戦モンスターを即死させる 《オウリーン》 精霊 UC 黄 黄黄 17 13 [移動後]発動好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数+1)回分の回数だけ2マスのテレポートを行う 《ゼベエト》 邪心 R 黄 黄黄黄 14 13 [手札]発動このカードが手札にある間、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値と基本耐久値に2をプラスする※上昇する値の上限は30 《ヘブンタウルス》 精霊 UC 黄 黄黄赤赤 18 16 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、3マスのテレポートを行う ▲ 第四弾 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《プリティベル》 精霊 UC 黄 黄黄緑緑 16 14 [移動後]発動好きな手札を1枚捨て、テレポート能力を持つモンスターカード1枚を、デッキからランダムで手札に加える 《ブルホーン》 獣 C 黄 黄黄緑緑 13 16 [戦闘時]発動対戦モンスターの耐久値を6マイナスする 《サイロン》 獣 C 黄 黄黄青青 16 13 [戦闘時]発動対戦モンスターの攻撃値を8マイナスする 《カルト・ホール》 機械 VR 黄 黄 15 17 [手札]発動このカードが手札にある間、あなたがテレポートする度、このモンスターの基本攻撃値に5をプラスする※上昇する値の上限は60 《契約の証》 邪心 UC 黄 黄黄青 16 12 [配置後]発動あなたの周囲3マス以内にいる対立モンスター1体を選び、そのモンスターの基本耐久値を12にする 《ドリルザーグ》 機械 R 黄 黄黄黄 18 14 [配置後]発動6マス以内のあなたの配置モンスターのマスの中から1つを選び、そのマスにテレポートを行う 《ケルベス》 邪心 R 黄 黄黄 10 16 [戦闘時]発動先制対戦モンスターからの攻撃を受けて撃破されなかった場合、その受けたダメージを対戦モンスターに返す 《マグギラ》 邪心 R 黄 黄黄黄黄 14 15 [手札]発動このカードが手札にある間、手札のカードが破壊される度、このモンスターの基本攻撃値に4をプラスする※上昇する値の上限は60 ▲ 第五弾 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ヘルドロイ》 邪心 R 黄 黄黄黄黄 18 15 [戦闘時]発動攻撃値に(あなたの破壊されているカードの枚数)×3をプラスする 《エイイアン》 珍獣 UC 黄 黄黄黄 16 15 [配置後]発動2マスのテレポートを行うテレポートしたマスにモンスターがいた場合、さらに4マス以内のテレポートを行う 《ディアボルガ》 邪心 SR 黄 黄 13 19 [戦闘時]発動[戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値に(あなたの配置モンスター数)×7をプラスする[戦闘勝利時]発動ターン終了時、配置モンスターを全て消滅させる※プレイヤーの居るマスは対象にならない 《ゴクーゾ》 戦人 UC 黄 黄黄黄赤 17 13 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(あなたの配置モンスター数)をプラスする 《メイドラマイマイ》 昆虫 R 黄 白白 15 16 [移動後]発動止まったマスから周囲2マスをターン終了時に好きな属性に変化させる 《イエローパズル》 機械 UC 黄 黄黄黄黄 15 15 [配置後]発動好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから黄属性カードをランダムで手札に加える手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする※上昇する値の上限は30 《ジャンフィニー》 珍獣 R 黄 黄黄黄 16 17 [戦闘終了時]発動あなたは次の行動開始時、周囲3マス以内のモンスター1体を選び、そのモンスターの周囲2マス以内にテレポートを行う ▲ 第六弾 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《セラフィー・ルカ》 精霊 VR 黄 白 15 17 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、あなた以外のプレイヤー1人とあなたの位置を入れ替える 《ねんねんね》 珍獣 UC 黄 黄黄緑緑 14 14 [戦闘時]発動対戦モンスターの基本攻撃値が14以下の場合、攻撃を避ける 《イヌガミ》 精霊 R 黄 黄黄黄黄 17 16 [戦闘勝利時]発動あなたの次の行動開始から2ターンの間、すべてのモンスターは無属性移動が行える 《Mr.ジェントル》 邪心 UC 黄 黄黄青青 10 10 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(0・5・10・15)の中から、いずれかの値をランダムでプラスする 《ふぅ》 珍獣 R 黄 黄黄黄黄 17 16 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、マップ上の中からランダムで選ばれる2マスの中から1つを選び、そのマスにテレポートを行う 《リッター綺林》 精霊 VR 黄 黄黄 14 14 [戦闘時]発動あなたがこのターンでテレポートを3回以上行った場合、対戦相手の[戦闘支援]カードを無効化する※防御戦闘時は直前のターンのテレポート数を参照する ▲ 第七弾 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《天使長クリオラ》 精霊 VR 黄 0 8 8 [戦闘時]発動戦闘開始時、好きな枚数の手札を捨てる1枚の場合、攻撃値と耐久値+102枚の場合、さらに避け無効を付加する3枚の場合、さらに消滅攻撃を行う[戦闘終了時]発動戦闘後、デッキ・捨て山・手札にある精霊族モンスターの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする※上昇する値の上限は30 《審判の石像》 精霊 R 黄 黄黄 8 8 [戦闘時]発動基本攻撃値と基本耐久値が両方とも12以下の場合、基本攻撃値が(3-祠到達数)分倍になる 基本耐久値が(1+祠到達数)分倍になる[配置中]発動2ターンの間、ターン終了時に、目標ほこらが周囲2マス以内の空きマスに移動する 《ポヨロール》 珍獣 UC 黄 黄黄 15 14 [配置後]発動配置したマスと同属性のカード1枚を、デッキからランダムで手札に加えるこのモンスターが自然に消滅した場合、あなたの行動開始時、2マス以内のテレポートを行う 《ミスブラッディー》 戦人 LR 黄 黄黄黄 18 16 [戦闘時]発動攻撃成功時、(このモンスターの攻撃値)×2%の確率で、対戦モンスターを即死させる 《シュトグサ》 邪心 R 黄 黄黄 15 15 [戦闘時]発動対戦相手だけが[戦闘支援]カードを使用した場合、反射両者が[戦闘支援]を使用した場合、攻撃値-10、耐久値-10 《ブリュンヒルド》 精霊 VR 黄 黄黄黄黄 15 17 [戦闘時]発動精霊族モンスターを[戦闘支援]カードに使用できる攻撃成功時、(戦闘支援カードに使用したモンスターの攻撃値)×2%の確率で相手モンスターを消滅させる 《竜を狩る天使》 邪心 R 黄 白白 13 12 [戦闘時]発動攻撃成功時、対戦モンスターが竜族または亜竜族の場合、即死させる 《デスブリンガー》 邪心 UC 黄 黄黄黄青 18 16 [戦闘時]発動即死無効[戦闘勝利時]発動無属性移動と無条件移動ができるモンスターカードを全プレイヤーの持ち札から破壊する ▲ StoryI - 聖女光臨 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《黄玉文明》 機械 UC 黄 黄黄黄 15 13 [配置中]発動テレポートを行う度に、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする※上昇する値の上限は30 《エニグマ》 邪心 UC 黄 黄黄赤赤 10 10 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(あなたの捨て山にある邪心族のモンスター数)をプラスする 《リッターシエラ》 精霊 R 黄 黄黄 18 15 [戦闘勝利時]発動次のターン、あなたのモンスターの移動はすべて(移動値の数マスのテレポートを行う)になる 《バルキリー牡丹》 精霊 VR 黄 白 13 17 [戦闘時]発動あなたが[戦闘支援]カードを使用しない場合、相手の[戦闘支援]カードを無効化する 《バルキリーローザ》 精霊 SR 黄 黄黄 15 15 [戦闘時]発動「天使長クリオラ」が手札にある場合、避け無効「バルキリークララ」が手札にある場合、先制、先制避け[戦闘勝利時]次の行動開始時、自分がホルダーだった場合、全てのプレイヤーを目的地の祠へ移動させる※チェイサーは気絶状態になる ▲ StoryII - 冥軍新攻 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《セクシーベル》 精霊 LUC 黄 黄黄緑緑 16 14 [移動後]発動好きな手札を1枚捨て、デッキから[戦闘時]発動能力を持つモンスターカード1枚をランダムで手札に加える 《ヒッポグリフ》 獣 UC 黄 0 13 16 [配置後]発動好きな手札を1枚捨て、ワープマスを1つ選びテレポートを行う 《冥魔ポロン》 戦人 R 黄 黄黄黄 16 16 [配置中]発動「冥魔ポロン」から3マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、(避け無効 攻撃値+3 耐久値+3)の[戦闘時]発動能力を付加する※このモンスターは2ターンで消滅する 《リリエラ・マリー》 邪心 VR 黄 黄黄 3 11 [戦闘時]発動すべてのモンスターの攻撃を反射する※このモンスターは[戦闘支援]カード使用不可※このモンスターを支援カードとして使用しても[戦闘時]発動能力は発動しない 《キャドラトル》 邪心 SR 黄 黄 20 10 [配置中]発動各プレイヤーの鍵戦闘におけるライフの増減が1増える※このモンスターは2ターンで消滅する[戦闘勝利時]発動鍵戦闘で勝利した場合、次のチェイサーターン開始時、各チェイサーの手札はすべて捨てられ(NEXT札も対象となる)、持ち時間は30カウントになる ▲ StoryIII - 魔王の下僕 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《アルビノ》 邪心 UC 黄 黄黄青青 18 13 [戦闘時]発動反射無効 《ウォーテウム》 精霊 LVR 黄 黄 20 17 [戦闘時]発動[戦闘支援]カードを使用しない場合、手札にある精霊族のカードの攻撃値を、このモンスターに全て上乗せする 《翼のエトワール》 邪心 R 黄 黄黄黄 17 11 [戦闘終了時]発動あなたは次の行動開始時、(前のターンのテレポート数)回分、2マスのテレポートを行う※発動する回数上限は3回まで 《剣のローレンス》 邪心 SR 黄 白 10 10 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(直前に与えた余剰ダメージ数)を上乗せする攻撃値と耐久値に(手札にある翼・拳・瞳・爪を持つ4種類のカード枚数)×5をプラスする※[戦闘時]発動能力で上昇する値の上限は30まで ▲ EX_I - ADVENTURER 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ストラグラーEX》 戦人 UC 黄 黄黄緑緑 16 13 [戦闘時]発動攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する 《メイドラマイマイEX》 昆虫 R 黄 白白 11 14 [移動後]発動デッキからメイドラマイマイEXを1枚手札に加える 《リッターエリカEX》 精霊 VR 黄 白白 14 14 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(手札にある「リッター」と名前のつくカードの枚数)×8をプラスする 《幻の探検家グラマノ》 戦人 SR 黄 黄黄黄 13 13 [戦闘時]発動捨て札にある[戦闘支援]モンスターカード1枚をランダムで選び、そのカードの効果を[戦闘時]発動能力として発動する ▲ EX_II - AWAKENING 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《モグタンEX》 珍獣 UC 黄 黄黄緑 15 15 [戦闘支援]モンスター避け無効攻撃値+6 《アタックベルEX》 精霊 UC 黄 黄黄青青 18 14 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(自分のこのターンのテレポート数)×2をプラスする 《絶望のトビラEX》 機械 R 黄 黄 14 17 [配置後]発動3マス以内のテレポートを行う 《インフィニティーEX》 精霊 VR 黄 黄 15 14 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、手札を3枚捨て、目的のほこらの周囲1マスの空きマスにテレポートを行う 《魔剣士エリクシル》 戦人 SR 黄 白白 10 12 [手札]発動このカードが手札にある間、[マップ上]魔法カードを唱える度に、このモンスターの基本攻撃値に8をプラスする※基本攻撃値の上限は60 ▲ EX_III - OTHER HEROES 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ロザンナ》 精霊 UC 黄 黄黄青青 17 14 [移動後]発動次に移動するモンスターの移動が通過移動になる 《コレット》 精霊 UC 黄 黄黄 14 14 [手札]発動手札から直接捨てたとき、3マス以内のテレポートを行う※カードの効果によって捨てられた場合は発動しない 《オートス》 獣 UC 黄 黄黄赤 16 15 [戦闘支援]モンスター即死無効耐久値+6リヴェイラに使用した場合、[先制避け]を付加する 《フェルラート》 戦人 R 黄 黄黄黄 10 10 [戦闘時]発動(このモンスターの基本耐久値)×2%の確率で、攻撃を[反射]する 《ブラッドマン》 巨人 R 黄 黄黄黄 18 16 [戦闘時]発動反射無効相手が「トリックスター」以外の[反射]を持っている場合、自身の攻撃値を2倍にする 《ルシア》 精霊 R 黄 黄黄 10 12 [配置中]発動黄マスに配置している間、このカードを除いたあなたの戦闘モンスターの基本攻撃値と基本耐久値に、援護効果として2をプラスする※上昇する値の上限は30 《カティラ》 精霊 VR 黄 黄 10 14 [戦闘時]発動あなたのライフ数が対戦相手のライフ数より小さい場合、基本攻撃値を(対戦相手のライフ数-あなたのライフ数)倍する※4倍以上は4倍になる※基本攻撃値の上限は15 《リティル》 竜 SR 黄 黄 10 12 [配置後]発動黄マス配置時、手札をランダムで1枚捨て、モンスターカード2枚を捨て山から選び手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《こたつねこ》 珍獣 SRP 黄 黄黄赤赤 12 16 [配置中]発動無属性マスに配置中、すべてのプレイヤーのほこら到達時のライフボーナスが1増加する ▲ 黄属性と関連があるカード モンスターカード ▲ 魔法カード ▲ 名前
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Last up date 2011-10-31 19 09 25 (Mon) Aogachou 《冥軍新攻》 Azumi Nakada 《シャンプー》 《封じ込め》 《プリティベル》 《セラフィー・ルカ》 《ふぅ》 《戦神ブレストナイト》 Daiki Sato 《マッドマネキ》 《フランフラワ》 Eito Matsunoto 《アシュラ》 《フレイソウル》 《ミスディレクト》 Enomoto 《曙光》 《マナドナ》 《冥妃エレノア》 Foo Midori 《マシンメイデン》 《メタルマーメイド》 Harunoichi 《リッター綺林》 Hayato_ss 《王者決定戦》 《マシンファイター》 Hippo 《シークランク》 Hiroshi Iijima 《コングボス》 《シーカッター》 《ヘルドロイ》 《魔法剣客》 《業火レッドアイズ》 《絶命の波動》(IC) 《メルトダウン》(IC) Hirooka Masaki 《クワガス》 Hiroyuki Taguchi 《シーラドン》 《アラクノフォビア》 《ダゴナイト》 《ヘブンタウルス》 《漆黒の美貌》 《ワルキューレゼロ》 《フリィーキィー》 《盗賊の手》 《メタル・ハーン》 《ネオン》 《レッドズワイ》 《時空の歩兵》 《バルキリー燕》 《バルキリーローザ》 《コッペリアの夢》 《セラフィー・ルカ》(IC) 《プラテウム》(IC) 《ディープシーカー》(IC) Hisanobu Kometani 《シータイタン》 Ittoku 《魔法剣士》 《護符術》 《冥魔ポロン》 Jun Suemi 《竜を狩る天使》 《デスブリンガー》 Junichi Kosugayama 《ディナセーバー》 Junko Taguchi 《ナーガラジャ》 Junny 《バルキリー》 《アマゾーネ》 《マグマコウモリ》 《魔界の呼び手》 《グラディウス》 《呪術師の祈り》 《ガーディアン》 《縛りの呪い》 《風雷の舞》 K.Yokota 《ヤドカリン》 《ケイオスウォール》 《ドリルザーグ》 《ボルカノ》 《未来の歩兵》 《キャッスルカノン》(IC) 《シーミラー》(IC) 《ウォーリアー》(IC) 《フィールドアーマ》(IC) 《増殖》(IC) 《封じ込め》(IC) Kaduki Kugawara 《キャッスルカノン》 《アタックベル》 《セイレーン》 《気高き勇士》 《ピノ》 《陰陽の戦鎧》 《チャリオ》 《トットー》 《カミーラ》 《フィフティニー》 《ルーファン》 《キノーピⅡ世》 《聖騎士の紋章》 《ユキダルマン》 《コアラ先生》 《KP》 《カク象》 《チャイレン》 《熱帯魚の唇》 《セクシーベル》 《冥弓アルテナ》 《幸福のラッパ》 《瞳のアルベール》 《幻の探検家グラマノ》 《聖母セリア》 《AI》(IC) 《バルキリー》(IC1) 《ン・キィー》(IC) 《パックル》(IC) 《パン》(IC) 《攻撃強化》(IC) 《弱体化の霧》(IC) Kadutoku Matsumoto 《ストラグラー》 《オクトバ》 《メガジョー》 《アーマトード》 《トカ・ゲーン》 《スライムス》 《黒の王》 《ガルダ》 《ブレスト伯爵》 《レックスセーバー》 《七星の悟り》 《スカルシップ》 《現世の歩兵》 《硬気功》 《グリゲーター》 《ラフリア(冬)》 《守護の光》 《ワーム》 《死人召喚》 《アンモロドン》 《ボウズ》 《審判の石像》 《蒼玉文明》 《ブルー・ジュエル》 《ヒッポグリフ》 《冥斧ヴァル》 《伝説の海賊旗》 《キマイラの宝石》 《ビッグボウ》(IC) 《ダゴン》(IC) 《スカルマン》(IC) 《キングオクトバ》(IC) 《メカニモンク》(IC) 《アサシン》(IC) 《グラディエーター》(IC) 《阿》(IC) 《云》(IC) 《コングボス》(IC) 《リッチー》(IC) 《鬼ブル》(IC) 《破壊の業火》(IC) 《メイジパラサイト》(IC) 《墓場の暗盾》(IC) 《悪夢の戦い》(IC) 《特性侵食》(IC) Kaduma Itoh 《暗黒魔王》 《チャイリン》 《聖女の加護》 Karita Takanashi 《ウンディーネ》 Katsuya Terudu 《バルバロッサ》 Kazuhiro Taneda 《リッターエリカ》 《ウォーレディー》 《マトリとシュカ》 Keita Amemiya 《サルガタナス》 Kinu Komada 《バルキリーレーナ》 《リッターシエラ》 《リリエラ・マリー》 Kotaro Tanimoto 《ファントムゼリー》 《特性侵食》 《転生の宴》 《エンペラー(愛)》 Kouichi 《ン・キィー》 《クワガドス》 《光の盾》 《カリブデス》 《マグナード》 《堕天使の嘆き》 《名刀の刃紋》 《イビルポセイドン》 《冥主の城》 《緑の聖域》 《生命の息吹》 《ウォーテウム》 KOU1 《パイレーズ》 《ドラゴノイド》 《ドラゴセーバー》 Masaki Hirooka 《AI》 《フェレット》 《パックル》 《マシンナイト》 《魔法反射》 《突進》 《消滅》 《かすめ取り》 《ネプチューン》 《スコルプ》 《ジグラ》 《スタッブスポーク》 《カルト・ホール》 《アンデッドソード》 《メイドラマイマイ》 《シーウエポン》 《断罪の矢》 《複製の技法》 《ブレストナイト》 《Mr.ジェントル》 《ライトニンゲソ》 《ギャーッ》 《異界の扉》 《機械の翼》 《パンダ師範》 《朱玉文明》 《不死鳥天舞》 《冥剣ユラナス》 《覇王の剣》 《アルビノ》 《翼のエトワール》 《キラーレディー》(IC) 《女神》(IC) 《シータンク》(IC) 《アーミーアント》(IC) 《ケンタウルスヘル》(IC) 《ガルダ》(IC) 《ブレスト伯爵》(IC) 《アマゾーネ》(IC) 《カブトス》(IC) 《カードブレイク》(IC) 《光の盾》(IC) Matuda 《エレティカ》 Miho Midorikawa 《ブラッギス》 《キングオクトバ》 《ヴァーンドラ》 《タワー》 《カブトス》 《ランストプス》 《脆弱の沼》 《スケールイータ》 《サーペント》 《パールハウンド》 《サイロン》 《ケルベス》 《プラデュラ》 《サラマンダーMX》 《ミスティコクーン》 《クインセクト》 《竜呼の陣》 《進化の時》 《バジリス》 《メタルイーター》 《リベリュード》 《エンペラー》(IC) 《メガジョー》(IC) 《アーマトード》(IC) 《黒の王》(IC) 《カリバーホーン》(IC) 《サラマンダー》(IC) 《ウッデン》(IC) 《クワガドス》(IC) 《レイコーン》(IC) 《レックスセーバー》(IC) Miia Aizawa 《七つの海の王子》 Mutsumi Inomata 《ブリュンヒルド》 Nachigami Yoko 《プテラノ》 Naoko Ofuji 《カメポポン》 《天女の羽衣》 Nasca Ongaku 《バルキリーレイヤ》 Nobuhiro Morishita 《ポイズンスパイク》 《ディアボルガ》 《千年の王(幻影)》 Norikatsu Miyoshi 《スカルマン》 《サラマンダー》 《タイガー剣士》 《リッチー》 《破壊の業火》 《魔神の麓》 《鬼神》 《ウォーナイト》 《亡者の盾》 《天空の武具》 《魔神の果て》 《ドラゴロック》 《隼丸》 《アーミーナイト》 《海王の王冠》 《口寄せの儀式》 《ベヒーモス》 《冥槍クロノ》 《ウォーフォーク》 《魔王の鼓動》 Noriko Meguro 《カリバーホーン》 《サルヴェージ》 《レッド・ジュエル》 《ユニコーン》 《シードラコ》 POPORUCHA 《妖精騎士》 《リッターマドカ》 Riichiro Tsutsumi 《アライクパ》 《チャロ》 《リンリン》 《ルーン》 《ガブール》 《猫の招き声》 《ピヨヒヨ》 《ロータン》 《モグタン》 《パクー》 《タコさん》 《クマゴロウ》 《ベビドーラ》 《ハコリス》 《リーン》 《刹那の見切り》 《ムチュゴロウ》 《ポッコロ》 《エイイアン》 《便利なポケット》 《珍獣の羽》 《勇者の精神》 《ジャンフィニー》 《エンペラー(絆)》 《フクロウ教授》 《雷雷》 《風風》 《バクバク》 《バルキリー雀》 《マダムキス》 《アーマジロ》(IC) Rin Anji Majima 《M・エンプレス》 Ryoudai Murayama 《シュトグサ》 Sachiyo Nomura 《ゴースト》 《アンチュ》 《鬼ブル》 《悪夢の戦い》 《心眼》 《金剛杵》 《草薙の燕》 SANSYU 《アークブレス》 《ドラゴフォレスト》 Satoshi Kishimoto 《プラテウム》 《異形の力》 Shinichi Nakagawa 《グラディエーター》 Shinnosuke Hino 《エニグマ》 《ディジェネレータ》 Shinji Suzuki 《エルフの秘宝》 《刻の隼》 Sikidnuji 《ヴィヴィアン》 Soichiro Gunjima 《聖女の魂》 Takaomi Hirono 《ビッグボウ》 《アサシン》 《アーマジロ》 Tatsuhiro Murayama 《ディモンハート》 toga 《マリーローズ》 《聖なる槌》 Tohru Adumi 《アリアオロ》 toi8 《マープリティ》 Tomatika 《ゼベエト》 《プリンセス騎士》 Tomoe K 《イカロスウイング》 《女神の息吹》 Tomokazu Huru 《ガルム》 《レッドホーン》 Toshihiko Yurumi 《女神》 Toshiya Nishikawa 《メカニモンク》 《阿》 《云》 Utakata 《ビーパ》 《ハーピィ》 《ケルピー》 《シーミラー》 《ウォーメイド》 《キマイラ》 《ウォーリアー》 《バルキリー桜》 《天変地異》 《フィールドアーマ》 《悪魔の天秤》 《死の鷲掴み》 《目くらまし》 《一閃の弓》 《ピアス》 《ナーガ》 《道化師の呪い》 《バルキリークララ》 《魔心必滅》 《ナイトキャット》 《レイクーン》 《モービアス》 《守護天使》 《人魚の涙》 《天使長クリオラ》 《ミスブラッディー》 《千年の覇王》 《バルキリー牡丹》 《キャドラトル》 《剣のローレンス》 《インフィニティー》(IC) 《マーメイド》(IC) 《セイレーン》(IC) 《イカロスウイング》(IC) 《女神の息吹》(IC) 《魔法反射》(IC) 《消滅》(IC) 《心眼》(IC) 《かすめ取り》(IC) 《ワルキューレゼロ》(IC) 《バルキリー》(IC2) 《バルキリークララ》(IC) Yayoi Furudori 《マーメイド》 《パン》 《レイコーン》 《エンゼルピッチュ》 《オオサン》 《カワワッパ》 《ねんねんね》 《ポヨロール》 《テルテルオ》 《爪のセトラ》 《ビーパ》(IC) 《ポイズンスパイク》(IC) 《アライクパ》(IC) 《チャロ》(IC) 《シャンプー》(IC) 《アンチュ》(IC) 《カメポポン》(IC) 《フェレット》(IC) 《チャイリン》(IC) 《ピックル》(IC) 《ルーン》(IC) 《ピノ》(IC) 《突進》(IC) Yocky 《絶望のトビラ》 《シータンク》 《ユキフブキ》 《ディスプレイス》 《威圧のオーラ》 《カードブレイク》 《攻撃強化》 《ゴクーゾ》 《イエローパズル》 《ブルーパズル》 《レッドパズル》 《グリーンパズル》 《仙龍》 《トリックスター》 《黄玉文明》 《拳のクリストフ》 Yoko Tsukamoto 《スペクタ》 《アーミーアント》 《ケンタウルスヘル》 《イグアン》 《ブレードタイガー》 《ジラコバルト》 《オウリーン》 《オロチ》 《マグギラ》 《ジラクリムゾン》 《ジラオーカー》 《レッドアイズ》 《覚醒》 《黒の称号》 《エレフォート》 《イヌガミ》 《ルサルカ》 《鉄の竜》 《アルラウネ》 《ゴースト》(IC) 《ブラッギス》(IC) 《暗黒魔王》(IC) 《ケルピー》(IC) 《ファントムゼリー》(IC) 《レッドザガ》(IC) 《ブルーザガ》(IC) 《オクトバ》(IC) 《キマイラ》(IC) 《タワー》(IC) 《リンリン》(IC) 《ディスプレイス》(IC) 《破壊の報復》(IC) 《威圧のオーラ》(IC) Youko Nachigami 《ホワイトベアー》 Yoshihiko Nakagawa 《ディープシーカー》 《ダゴン》 《レッドザガ》 《ブルーザガ》 《マンティガン》 Yuco Kubota 《キラーレディー》 《インフィニティー》 《エンペラー》 《スフィンクス》 《ピックル》 Yuko Nagasaki 《魅惑の毒針》 Zen Watanabe 《ウッデン》 《メイジパラサイト》 《絶命の波動》 《墓場の暗盾》 《破壊の報復》 《メルトダウン》 《増殖》 《弱体化の霧》 《ライフルーツ》 《ヒクイドリ》 《背水の陣》 《古代の歩兵》 《挑戦状》 《魔鏡》 《ブルホーン》 《契約の証》 《シーワーム》 《ラフリア(春)》 《バスタートル》 《ガブラント》 《サボー》 《古代樹の実》 《絶なる魔力》 《メルラフリア》 《緑玉文明》 《玉文明の聖地》 《魔法剣士》(IC) 《絶望のトビラ》(IC) 《ストラグラー》(IC) 《スフィンクス》(IC) 《天変地異》(IC) 《悪魔の天秤》(IC) 《死の鷲掴み》(IC) 《目くらまし》(IC) ▲
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Last Update 2013/02/16 23 51 19 《冥妃エレノア》 属性 青 移動色 ●● 攻撃 11 能力 [配置中]発動配置している間、毎ターン終了時、モンスターカードを1枚をデッキから選び、あなたの周囲1マス以内にランダムで配置する レア VR 種族 戦人 耐久 17 冥界軍団の1人だが、彼らの多くに共通しているレアリティR、移動値3、騎士型、○マス以内で効果発動といった特徴を持っていない。 能力値も戦闘には不向きなもので、他の冥界軍団が前線で戦う兵士ならば、エレノアは後方に控える指揮官といったところか。 毎ターン《冥主の城》の効果を得られるような能力の持ち主。《ライトニンゲソ》や《コアラ先生》とも近い。 名前の通り冥界軍団を置くのもいいが、《ガーディアン》や《ユキダルマン》などを置くコンボも狙える。 冥界軍団を置くなら自分の足元のモンスターと相性がいいものを選ぼう。 攻撃偏重型なら《冥槍クロノ》による先制や《冥魔ポロン》の避け無効、耐久力重視なら《冥弓アルテナ》による即死無効付加など。 《冥斧ヴァル》を置いて確実に戦闘支援モンスターを確保するのも手堅い。 毎ターン配置アドバンテージが得られることから重配置デッキでも活躍することだろう。 《ライトニンゲソ》の効果が先に発動するので、同時に配置されていれば1ターン毎に配置数が2体増える。 ただし、周囲1マス以内にランダム配置であることから祠横待ちをやりにくくなる欠点がある。 割りきって祠待ちに切り替えるか、あるいは《審判の石像》で祠の位置をずらすなどの対策を取るといいだろう。 冥主の城と異なり、エレノアで配置したモンスターは捨て山に行くわけでも破壊されるわけでもない。 よって置いたモンスターを《アンチュ》や《シードラコ》で回収するといったコンボは不可能だが、《スカルシップ》や《サルヴェージ》での複製は可能。 目的のカードがデッキに残っている限り何度でも置けるので、デッキの底に《ユキダルマン》などの配置中能力持ちがいるとおいしい。 デッキから置きたいモンスターが少ない、あるいは常に狙ったモンスターを配置したい場合は《女神の息吹》などでリセットしていくという手もある。 なお、この効果は《ユキダルマン》や《審判の石像》より発動が遅いため、エレノアで配置したターンにはそれらのモンスターの効果は発動できない。 しかしモンスターの寿命である4ターンのうちの1ターン目ではあるため、恩恵を得られるターン数が実質1ターン少なくなる。 落ちている鍵を拾ってホルダーになったターンにはなぜか効果が発動しない。チェイサーのままなら効果は発動する。 非常に間違いやすいが、「姫(ひめ)」ではなく「妃(きさき)」である。 ▲ 自分の足元にも配置することがある。十字路の祠ならキングオクトバと組み合わせる事で完全封鎖可能 -- 名無しさん (2011-08-01 02 28 55) 2枚以上持っている時でかつ最初のターンでエレノアを持っている時は即座に配置して毎ターン終了前の能力でエレノアを配置できる。nextに来ないことを考えれば、無限配置可能だし、エレノアじゃなくても絶命後の蟻配置とかも可能。ただ、ディアボルガに弱い。 -- バルキリー燕 (2012-05-20 12 40 07) 名前 コメント
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Last up date 2012-05-18 02 33 39 (Fri) 移動色別リスト2色4マス(2+2) 2色4マス(3+1) 単色4マス 2色3マス(2+1) 単色・無属性3マス 単色・無属性2マス 単色・無属性1マス 移動値0 移動色別リスト 2色4マス(2+2) ●●●● ●●●● ●●●● ●●●● ●●●● ●●●● 《チャリオ》《サイロン》《Mr.ジェントル》《アルビノ》《アタックベルEX》《ロザンナ》《カメポポン》《パイレーズ》 《ストラグラー》《アタックベル》《ヘブンタウルス》《エニグマ》《こたつねこ》《ン・キィー》《ドラゴノイド》《ディモンハート》《ヒクイドリEX》《レオパルド》 《ピヨヒヨ》《プリティベル》《ブルホーン》《ねんねんね》《セクシーベル》《ストラグラーEX》《パン》《フリィーキィー》《アルラウネ》 《ユキダルマン》《テルテルオ》《スフィンクス》《フレイソウル》《ラフリア(冬)》《ラフリア(春)》《バルバロッサ》《ケンタウルスヘルEX》 《タコさん》《メタルマーメイド》《マーメイドEX》《ヒルメ》《チャイリン》《ルーン》《マリーローズ》《ナイトキャット》《カク象》 《ケンタウルスヘル》《ヒクイドリ》《メルラフリア》《バルキリークリスマス》《ウォベル》《ピックル》《ピノ》《フランフラワ》《ナイトキャットEX》 ▲ 2色4マス(3+1) ●●●● ●●●● ●●●● ●●●● ●●●● ●●●● 《アライクパ》《ジャンプー》《デスブリンガー》 《アシュラ》《ピアス》《ゴクーゾ》 《キャッスルカノン》 《スライムス》《スケールイータ》《ライトニンゲソ》《トカ・ゲーンEX》 《スケールイータEX》 《トカ・ゲーン》《ネオン》 ●●●● ●●●● ●●●● ●●●● ●●●● ●●●● 《バルキリー》《ジラオーカー》《エレフォート》 《ヴァーンドラ》《ブレードタイガー》《ジラコバルト》 《ジラクリムゾン》《マグナード》《魔法剣客》 《妖精騎士》《リーン》 《ポッコロ》《KP》《レックスセーバーEX》 《レックスセーバー》 ▲ 単色4マス ●●●● ●●●● ●●●● ●●●● 《絶望のトビラ》《マグギラ》《ヘルドロイ》《スペクタ》《イエローパズル》《ふぅ》《イヌガミ》《ブリュンヒルド》 《ダゴン》《メガジョー》《サルヴェージ》《漆黒の美貌》《シーワーム》《ブルーパズル》《マープリティ》《ボウズ》《エンペラー(愛)》《シータイタン》《ウォーメイドEX》 《アサシン》《黒の王》《キマイラ》《ナーガ》《マグマコウモリ》《レッドパズル》《バルキリー燕》《ガーディアン》《ミスディレクト》《ベヒーモス》 《リッチー》《レイコーン》《ブレスト伯爵》《現世の歩兵》《ケイオスウォール》《ユニコーン》《ガブラント》《サボー》《グリーンパズル》《クインセクト》《モービアス》《レイクーン》《爪のセトラ》《ドラゴセーバーEX》 ▲ 2色3マス(2+1) ●●● ●●● ●●● ●●● ●●● ●●● 《ビーパ》《ブラッギス》《グリゲーター》《契約の証》 《ビッグボウ》《AI》《モグタン》《オートス》 《パクー》《モグタンEX》 《セイレーン》《雷雷》《七つの海の王子》 《エンペラー》《トットー》《シークランク》《ルーテウム》 《アーマトード》《ヤドカリン》《風風》《トットーEX》 ●●● ●●● ●●● ●●● ●●● ●●● 《ウォーリアー》《マダムキス》 《パールハウンド》《ベビドーラ》《フェレットEX》《マイコニド》 《フェレット》《クマゴロウ》《パンダ師範》 《コングボス》《ハコリス》《ルーファンEX》《ロータンEX》 《アマゾーネ》《ロータン》《キノーピⅡ世》《ヴィヴィアン》《ベロス》 《パックル》《ガブール》 ▲ 単色・無属性3マス ●●● ●●● ●●● ●●● ●●● 《魔法剣士》《インフィニティー》《エレティカ》《イグアン》《ダゴナイト》《ゼベエト》《ドリルザーグ》《エイイアン》《ジャンフィニー》《ミスブラッディー》《黄玉文明》《冥魔ポロン》《翼のエトワール》《幻の探検家グラマノ》《フェルラート》《ブラッドマン》 《シータンク》《アンチュ》《ファントムゼリー》《ブルーザガ》《オクトバ》《スカルマン》《ユキフブキ》《ウォーメイド》《ホワイトベアー》《ウンディーネ》《エンゼルピッチュ》《メタル・ハーン》《オオサン》 《シーカッター》《レッドズワイ》《ムチュゴロウ》《シードラコ》《シーウエポン》《カワワッパ》《魔神の麓》《魔神の果て》《アンモロドン》《エンペラー(絆)》《ルサルカ》《アリアオロ》《蒼玉文明》《マナドナ》《冥斧ヴァル》《シーカス》《ガフク》《ヴァルカイザー》 《アーミーアント》《アーマジロ》《阿》《云》《ガルダ》《気高き勇士》《スコルプ》《ワルキューレゼロ》《バスタートル》《ウォーナイト》《仙龍》《朱玉文明》《冥剣ユラナス》《ナーガEX》《ブレイブ》《ディスタ》 《タワー》《ウッデン》《ランストプス》《アラクノフォビア》《マシンファイター》《オロチ》《ルーファン》《時空の歩兵》《未来の歩兵》《プラデュラ》《ギャーッ》《ブレストナイト》《ミスティコクーン》《プリンセス騎士》《緑玉文明》《メタルイーター》《ウォーレディー》《冥弓アルテナ》《冥槍クロノ》《覇王の剣》《メティス》《リビングベア》 《女神》《ケルピー》《サーペント》《ナーガラジャ》《覚醒ケルピー》《鬼ブル》 ▲ 単色・無属性2マス ●● ●● ●● ●● ●● 《チャロ》《プラテウム》《暗黒魔王》《ライフルーツ》《オウリーン》《ケルベス》《リッター綺林》《審判の石像》《ポヨロール》《シュトグサ》《リッターシエラ》《バルキリーローザ》《リリエラ・マリー》《コレット》《ルシア》 《ディープシーカー》《シーミラー》《レッドザガ》《シーラドン》《ジグラ》《カリブデス》《ブルー・ジュエル》《冥妃エレノア》《拳のクリストフ》《聖母セリア》《キングオクトバEX》《ガーディア》《エブリーヌ》《ノゼ》 《タイガー剣士》《バルキリー桜》《バルキリークララ》《レッド・ジュエル》《ボルカノ》《ドラゴロック》《アークブレス》《隼丸》《レッドホーン》《バルキリー雀》《千年の王(幻影)》《瞳のアルベール》《隼丸EX》《バルキリー桜EX》《羅漢仁王》《ラスフィール》 《リンリン》《ドラゴセーバー》《古代の歩兵》《ワーム》《マンティガン》《コアラ先生》《ディナセーバー》《チャイレン》《バジリス》《M・エンプレス》《時空の歩兵EX》《巨獣使いエレン》《プロポジッション》《スケーニカ》 《プテラノ》《メイドラマイマイ》《竜を狩る天使》《メイドラマイマイEX》《リッターエリカEX》《魔剣士エリクシル》《マーメイド》《マッドマネキ》《スカルシップ》《フクロウ教授》《バクバク》《マトリとシュカ》《ウォーフォーク》《ウンディーネEX》《コイノボリの憂鬱》 《サラマンダー》《バルキリーレーナ》《サラマンダーMX》《アーミーナイト》《業火レッドアイズ》《ベヒーモスEX》《カブトス》《カミーラ》《クワガス》《サルガタナス》《リベリュード》《インサイド》《ナ・イグナ・グド》 ▲ 単色・無属性1マス ● ● ● ● ● 《ポイズンスパイク》《ゴースト》《キラーレディー》《リッターエリカ》《フィフティニー》《カルト・ホール》《ディアボルガ》《キャドラトル》《ウォーテウム》《絶望のトビラEX》《インフィニティーEX》《カティラ》《リティル》 《キングオクトバ》《ネプチューン》《イビルポセイドン》 《メカニモンク》《グラディエーター》《カリバーホーン》《スタッブスポーク》《レッド・アイズ》《グラディウス》《鬼神》《バルキリーレイヤ》《草薙の燕》《リッターマドカ》《ディジェネレータ》《リヴェイラ》《ユーニ》 《クワガドス》《マシンナイト》《ドラゴフォレスト》《生命の息吹》《戦神ブレストナイト》《ケイオスウォールEX》《アイギナ》 《ハーピィ》《セラフィー・ルカ》《剣のローレンス》《バルキリー牡丹》《鉄の竜》《マシンメイデン》 ▲ 移動値0 - 《天使長クリオラ》《ヒッポグリフ》《ガルム》 ▲ クインセクトは今は緑4です - 名無しさん 2011-04-13 07 14 24 サーペントは今は白3 - 名無しさん 2011-04-13 07 16 18 名前
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Last Update 2012/08/22 21 36 02 《キャドラトル》 属性 黄 移動色 ● 攻撃 20 能力 [配置中]発動各プレイヤーの鍵戦闘におけるライフの増減が1増える※このモンスターは2ターンで消滅する[戦闘勝利時]発動鍵戦闘で勝利した場合、次のチェイサーターン開始時、各チェイサーの手札はすべて捨てられ再度補充される(NEXT札も対象となる)。さらに、持ち時間は30カウントになる レア SR 種族 邪心 耐久 10 かなり変わった効果を持つモンスター。 配置中の効果は鍵戦闘のライフ増減を増やすもので、このカードが配置されていれば最大で-5/+4となる。 この効果は敗北側のライフ上限を超えるので、残りライフ1のプレイヤーからも強引に搾り取ることができるようになる。 ただし、このカードでホルダーから鍵を奪った場合、次の防衛戦闘ではこのカードが配置されているため、 ライフロスする可能性が高くなる点に注意。 こちらの効果を生かしたい場合は祠横待ちをするターンでこのモンスターを配置しよう。 そうすれば次のターンにホルダーから鍵を奪うときにこのカードの効果が適用され、自分がホルダーになったターンにこのカードが消滅する。 同様にライフ増減に関連した能力の持ち主である《バルキリー桜EX》との相性は非常に良好。 戦闘に勝利できれば最大で8のライフを得ることができるので、残りライフ1の状態からでも一気に巻き返す事すら可能だ。 防衛時に使えれば敗北時のライフ減少量も半減(切捨て)できるので、オーバーキルされても減少量は「5÷2=2.5、端数切捨てなので2」となり、このカードのデメリットもほぼ完全に無視できる。 鍵戦闘の前後どちらでも光るコンボであり、両者を所持しているのならば一度は是非試してみたい。 勝利時の効果はチェイサーの手札を全て捨てた上で制限タイムを30にするというもの。 手札を全て捨てるのでそのターンは何もできない・・・ということはなく、しっかりと手札が補充される。 相手の腐っているカードもまとめて処理させてしまう可能性もあるが、祠横で準備をしていたチェイサーの計算を狂わせことができ、育成したカードもまとめて捨てさせる。 持ち時間が30カウントになる効果は、仕込みを要する配置型デッキやマップ上魔法カードを多用するデッキでは結構痛い。 それらのデッキではタイムコストを要するカードも意外と多く、行動がかなり制限される。 他にも手札に抱えることで能力を発揮する《隼丸EX》を沈黙させやすく、それらのデッキに対するメタとして威力を発揮する。 ちなみにこの効果で捨てさせたカードは使用したカードと見なされるので、《ケイオスウォールEX》の効果対象となる。 他プレイヤーが3人いれば配置してすぐに23/23、4人いれば29/29になるので試してみるのもいいかもしれない。 このカードのライフ増減を増やす効果は重複しない。もし重複したら《ディスプレイス》でとんでもないことになるだろう。 フレーバーによるとコックらしいのだが邪心族なので酢豚の餌になる。攻撃値が20と最高峰なので餌としてはかなり優秀である。 ▲ 名前 コメント
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Last Update 2011/10/31 21 29 37 メガジョーの餌候補 有効な効果が発動するモンスター黄属性 青属性 赤属性 緑属性 効果は発動するがあまり有効ではないカード メガジョーの餌候補 戦闘時発動能力を持つカードの内、メガジョーの戦闘支援として使った場合に何らかの効果が発動するカードの一覧。 併せてメガジョーが使用した場合に発動する効果についても記述する。 (2011/10/31現在、効果の表記はゲーム内表記に非準拠) ▲ 有効な効果が発動するモンスター 黄属性 名前 効果 《暗黒魔王》 黄属性以外のモンスターを即死 《リッターエリカ》 攻撃値+(このターンのテレポート回数×8) 《ストラグラー》 攻撃値+(このターンの移動歩数) 《女神》 反射無効 《スペクタ》 攻撃値・耐久値+(破壊されているカードの枚数) 《アシュラ》 先制 《アタックベル》 攻撃値・耐久値+(このターンのテレポート回数×2) 《ピアス》 先制避け 《チャリオ》 攻撃値・耐久値+(このターンの移動歩数) 《ピヨヒヨ》 黄マスで戦闘を行う場合、先制それ以外の場合、即死無効 《エレティカ》 対戦プレイヤーが[戦闘支援]カードを使用した場合、即死 《ダゴナイト》 先制青属性モンスターを即死 《ブルホーン》 対戦モンスターの耐久値-6 《サイロン》 対戦モンスターの攻撃値-8 《ケルベス》 先制対戦モンスターの攻撃を受けた場合、同量のダメージを与える 《ヘルドロイ》 攻撃値+(破壊されているカード枚数×3) 《ゴクーゾ》 攻撃値・耐久値+(配置されている自分のモンスターの数) 《リッター綺林》 このターンに4回以上テレポートした場合、相手の[戦闘支援]カードを無効化 《Mr.ジェントル》 攻撃値・耐久値+(0・5・10・15のいずれか) 《ねんねんね》 対戦モンスターの攻撃値が14以下の場合、攻撃避け 《ミスブラッディー》 (攻撃値×2)%の確率で即死 《竜を狩る天使》 竜族・亜竜族モンスターを即死 《デスブリンガー》 即死無効 《バルキリーローザ》 「天使長クリオラ」が手札にある場合、避け無効「バルキリークララ」が手札にある場合、先制、先制避け 《エニグマ》 攻撃値・耐久値+(捨て山にある邪心族カードの枚数) 《アルビノ》 反射無効 《剣のローレンス》 攻撃値・耐久値+(直前に与えた余剰ダメージ)攻撃値・耐久値+(手札にある翼・拳・瞳・爪の枚数×5) 《ストラグラーEX》 攻撃値+(このターンの移動歩数) 《リッターエリカEX》 攻撃値+(このターンのテレポート回数×8) 《幻の探検家グラマノ》 捨て山にある[戦闘支援]モンスターカード1枚の効果をランダムで発動する ▲ 青属性 名前 効果 《ダゴン》 対戦モンスターの[戦闘時]発動能力を無効化する 《スライムス》 即死無効耐久値+(自分の手札枚数×3) 《ネプチューン》 攻撃値・耐久値+(青マスに配置されているモンスターの数×5) 《カリブデス》 対戦モンスターの攻撃値が18以下の場合、反射 《雷雷》 手札に雷雷がある場合、攻撃値+(自分のデッキの枚数)手札に風風がある場合、耐久値+(自分のデッキの枚数) 《風風》 手札に雷雷がある場合、攻撃値+(自分の捨て山の枚数)手札に風風がある場合、耐久値+(自分の捨て山の枚数) 《メタルマーメイド》 攻撃値・耐久値+(配置されている自分の機械族モンスターの数×2) 《ブルー・ジュエル》 対戦モンスターの基本攻撃値が19以上の場合、対戦モンスターの攻撃値を1にする 《ウォーフォーク》 先制青属性モンスターの[戦闘時]発動能力を無効化する 《聖母セリア》 対戦モンスターの[戦闘時][戦闘終了時][戦闘勝利時][戦闘敗北時]発動能力をすべて無効化する ▲ 赤属性 名前 効果 《アーミーアント》 攻撃値・耐久値+(配置されている自分のアーミーアントの数×3) 《メカニモンク》 攻撃値+(このターンの移動歩数×3) 《アサシン》 先制(対戦モンスターの耐久値)%の確率で即死 《バルキリー》 このターンにテレポートした場合、攻撃値+12 《黒の王》 (対戦モンスターの攻撃値×2)%の確率で即死 《グラディエーター》 攻撃値+(このプレイ中の戦闘勝利回数×15) 《ケンタウルスヘル》 避け無効 《キマイラ》 攻撃値+(使用したキマイラの攻撃値)耐久値+(使用したキマイラの耐久値) 《阿》 対戦モンスターが赤属性の場合、攻撃値+15それ以外の場合、耐久値+12 《云》 対戦モンスターが赤属性の場合、耐久値+15それ以外の場合、攻撃値+12 《ガルダ》 攻撃値+(自分のデッキの枚数)耐久値+(自分の捨て山の枚数) 《カリバーホーン》 攻撃値+(配置されている自分のモンスターの数×3) 《ン・キィー》 赤マスで戦闘を行う場合、攻撃値+12それ以外の場合、耐久値+6 《サラマンダー》 攻撃値+(自分のライフ×2) 《タイガー剣士》 攻撃値+(自分の手札枚数×6) 《フレイソウル》 攻撃値・耐久値+(配置されている相手のモンスターの数) 《ヴァーンドラ》 先制 《ドラゴノイド》 攻撃値・耐久値+(このターンの戦闘回数×3) 《ブレードタイガー》 避け無効攻撃成功時、耐久値+(与えたダメージ) 《スコルプ》 (このターンの移動歩数×10)%の確率で即死 《ジラコバルト》 対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持っている場合、即死 《マグマコウモリ》 (自分の捨て山の枚数×4)%の確率で即死 《ラフリア(冬)》 対戦モンスターの耐久値が26以上の場合、即死 《バルキリークララ》 先制先制避け 《パールハウンド》 攻撃値+(配置されている相手のモンスターの数×3) 《スタッブスポーク》 避け無効攻撃値+(使用したスタッブスポークの攻撃値) 《ディモンハート》 侵略戦闘時、対戦モンスターの基本攻撃値・基本耐久値を初期値に戻す 《ワルキューレゼロ》 避け無効邪心族モンスターを即死 《ラフリア(春)》 対戦モンスターの攻撃値が29以上の場合、{先制 攻撃成功時、即死} 《ジラクリムゾン》 対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持っている場合、攻撃値+20 《ジラオーカー》 対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持っている場合、先制 《ボルカノ》 先制避け無効 《バルキリーレーナ》 耐久値が20以上の対戦モンスターの攻撃を受けた場合、同量のダメージを与える 《マグナード》 攻撃値+(相手の手札枚数)耐久値+(自分の手札枚数) 《ウォーナイト》 攻撃値+(手札にある赤属性カードの内いずれか2枚の攻撃値の合計) 《サラマンダーMX》 反射無効攻撃値+(このターンの移動歩数) 《アークブレス》 このターンに16マス以上移動した場合、{先制 攻撃値+15} 《バルキリーレイヤ》 デッキの枚数が12枚以上の場合、{先制 攻撃値+10}捨て山の枚数が18以上の場合、{即死無効 耐久値+10) 《魔法剣客》 対戦モンスターの攻撃値が上昇した場合、同量の攻撃値が上昇する 《仙龍》 侵略戦闘時、攻撃値+10防衛戦闘時、耐久値+10 《鉄の竜》 自分の竜族モンスターが3体以上配置されている場合、2回攻撃 《アーミーナイト》 攻撃値・耐久値+(配置されている自分のアーミーアントの数×4) 《レッドホーン》 反射無効先制避け 《メルラフリア》 (配置されている自分の植物族モンスターの数×6)%の確率で攻撃避け・即死 《バルキリー雀》 自分と相手の両方が[戦闘支援]カードを使用または両方が使用しなかった場合、攻撃値・耐久値+10※捨て山に「バルキリー燕」か「草薙の燕」がある場合+15 《草薙の燕》 自分と相手の片方だけが[戦闘支援]カードを使用した場合、{2回攻撃 基本耐久値が3倍になる} 《リッターマドカ》 相手が[戦闘支援]カードを使用した場合、先制対戦モンスターが即死無効を持つ場合、攻撃値が3倍になる 《千年の王(幻影)》 攻撃値+(1~30のいずれか) 《瞳のアルベール》 直前の戦闘で使用した[戦闘支援]魔法カードの効果を[戦闘時]発動能力として発動する 《冥剣ユラナス》 攻撃値+(周囲4マス以内に配置されている自分のモンスターの数×基本攻撃値)※ポロン・クロノ・アルテナの支援を受ける事ができる 《ケンタウルスヘルEX》 避け無効 《隼丸EX》 避け無効攻撃値と耐久値を(手札にある「隼丸EX」の枚数+1)倍にする 《業火レッドアイズ》 自分のライフが2以下の時、消滅攻撃を行う ▲ 緑属性 名前 効果 《リンリン》 緑属性以外のモンスターの攻撃を反射 《レイコーン》 対戦モンスターの攻撃値と耐久値を入れ替える 《ブレスト伯爵》 攻撃値+(周囲1マス以内に配置されているモンスターの攻撃値の合計) 《妖精騎士》 攻撃値+(緑マスに配置されているモンスターの数×2) 《マシンナイト》 攻撃値+(配置されている自分の機械族モンスターの数×6) 《マリーローズ》 自分の植物族モンスターが3体以上配置されている場合、攻撃値・耐久値+10 《アラクノフォビア》 避け無効(対戦モンスターの攻撃値+20)%の確率で攻撃避け 《フリーキィー》 避け無効 《ナイトキャット》 即死無効珍獣族モンスターを即死 《マンティガン》 基本攻撃値と基本耐久値が2倍になる 《ガブラント》 竜族・昆虫族モンスターを即死即死させた場合、そのモンスターの基本攻撃値・基本耐久値に5をプラスして手札に加える 《モービアス》 対戦モンスターの後で攻撃する場合、{即死無効 攻撃成功時、即死} 《レイクーン》 自身の基本耐久値と対戦モンスターの基本耐久値を入れ替える 《チャイレン》 攻撃値・耐久値+(配置されている自分の珍獣族モンスターの数×2) 《プリンセス騎士》 攻撃値+(対戦モンスターの基本攻撃値の内、育成分×2)耐久値+(対戦モンスターの基本耐久値の内、育成分×2) 《M・エンプレス》 攻撃値+(捨て山にある緑属性カードの枚数×2) 《アルラウネ》 対戦モンスターの基本耐久値が14以下の場合、即死 《ウォーレディー》 先制避け対戦モンスターが避けを持っている場合、2回攻撃 《リベリュード》 避け無効即死無効反射無効 《覇王の剣》 攻撃値+(無属性マスに配置されている自分の剣持ち属性モンスターの総攻撃値÷2) 《ナイトキャットEX》 即死無効珍獣族モンスターを即死 《戦神ブレストナイト》 互いのモンスターの、先制、避け、即死、反射、消滅攻撃の発動を封じる ▲ 効果は発動するがあまり有効ではないカード 名前 効果 理由 《ポイズンスパイク》 後攻攻撃成功時、即死 ポイズンスパイクをそのまま使った方がよい特に後攻が致命的 《キャッスルカノン》 攻撃値と耐久値を入れ替える メガジョーは攻撃値と耐久値が同じなため 《シュトグサ》 自分と相手の両方が[戦闘支援]カードを使用した場合、攻撃値・耐久値-10 デメリットしかないため 《アーマジロ》 対戦モンスターの攻撃を受けた場合、その2倍のダメージを与える アーマジロをそのまま使った方がよい 《バルキリー桜》 反射無効 バルキリー桜をそのまま使った方がよい 《バルキリー燕》 対戦プレイヤーが赤属性の[戦闘支援]カードを使用した場合、それを無効化し自身の攻撃値が3倍になる 相手が赤属性の戦闘支援を使えば発動するが、バルキリー燕をそのまま使った方がよい 《ユニコーン》 自身の基本攻撃値と対戦モンスターの基本攻撃値を入れ替える 基本的にユニコーンをそのまま使った方がよい 《ギャーッ》 後攻 対戦モンスターの攻撃を受けた場合、攻撃値が2倍になる ギャーッをそのまま使った方がよい 《バルバロッサ》 攻撃値・耐久値-(配置されている自分のモンスターの数) デメリットしかないため ▲ 新しくページを作る行動力があるなら自分で採用した項目くらい埋めておいて欲しい・・・。 -- 名無しさん (2011-09-07 23 22 57) EX1 ADVENTURERに対応。 -- 名無しさん (2011-10-31 23 22 57) 名前 コメント
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Last Update 2012/04/28 23 39 38 戦人族のカード黄属性 青属性 赤属性 緑属性 戦人族と関連があるカードモンスターカード 魔法カード 戦人族のカード 黄属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《魔法剣士》 戦人 R 黄 黄黄黄 17 16 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動中、[マップ上魔法]カードを唱える度に、2マスのテレポートを行う 《キラーレディー》 戦人 C 黄 黄 17 11 [移動後]発動3マスのテレポートを行う 《ストラグラー》 戦人 C 黄 黄黄赤赤 16 13 [戦闘時]発動攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する 《ピアス》 戦人 UC 黄 黄黄黄赤 18 12 [戦闘時]発動先制避け 《チャリオ》 戦人 C 黄 黄黄青青 11 11 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(このターンの移動数)をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンの移動数をプラスする 《イグアン》 戦人 R 黄 黄黄黄 17 11 [配置後]発動黄マス配置後、周囲4マス以内のマスを選び、そのマスにテレポートを行う 《ゴクーゾ》 戦人 UC 黄 黄黄黄赤 17 13 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(あなたの配置モンスター数)をプラスする 《ミスブラッディー》 戦人 LR 黄 黄黄黄 18 16 [戦闘時]発動攻撃成功時、(このモンスターの攻撃値)×2%の確率で、対戦モンスターを即死させる 《冥魔ポロン》 戦人 R 黄 黄黄黄 16 16 [配置中]発動冥魔ポロンから3マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、(避け無効 攻撃値+3 耐久値+3)の[戦闘時]発動能力を付加する※このモンスターは2ターンで消滅する 《ストラグラーEX》 戦人 UC 黄 黄黄緑緑 16 13 [戦闘時]発動攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する 《幻の探検家グラマノ》 戦人 SR 黄 黄黄黄 13 13 [戦闘時]発動捨て札にある[戦闘支援]モンスターカード1枚をランダムで選び、そのカードの効果を[戦闘時]発動能力として発動する 《魔剣士エリクシル》 戦人 SR 黄 白白 10 12 [手札]発動このカードが手札にある間、[マップ上]魔法カードを唱える度に、このモンスターの基本攻撃値に8をプラスする※基本攻撃値の上限は60 《フェルラート》 戦人 R 黄 黄黄黄 10 10 [戦闘時]発動(このモンスターの基本耐久値)×2%の確率で、攻撃を[反射]する ▲ 青属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《冥斧ヴァル》 戦人 R 青 青青青 14 18 [配置中][戦闘開始時]発動冥斧ヴァルから1マスでの戦闘開始時と冥斧ヴァルの戦闘開始時、あなたのデッキ・捨て山にある[戦闘支援]モンスターカード1枚を選び、手札に加える※手札に加えたカードは、使用後破壊される※このモンスターは2ターンで消滅する 《冥妃エレノア》 戦人 VR 青 青青 11 17 [配置中]発動配置している間、毎ターン終了時、モンスターカードを1枚をデッキから選び、あなたの周囲1マス以内にランダムで配置する ▲ 赤属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《アサシン》 戦人 C 赤 赤赤赤赤 11 14 [戦闘時]発動先制 攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)%の確率で、対戦モンスターを即死させる 《グラディエーター》 戦人 SR 赤 赤 11 15 [戦闘時]発動攻撃値に(1プレイ内の戦闘勝利数)×15をプラスする※コンティニュー時、戦闘勝利数はリセットされる 《ウォーリアー》 戦人 C 赤 赤赤黄 18 12 [戦闘支援]モンスター攻撃値+10 《タイガー剣士》 戦人 R 赤 赤赤 14 14 [戦闘時]発動攻撃値に(自分の手札の枚数)×6を加える 《気高き勇士》 戦人 UC 赤 赤赤赤 15 15 [戦闘時]発動[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦モンスターの攻撃値と耐久値を8マイナスする 《ウォーナイト》 戦人 R 赤 赤赤赤 11 15 [戦闘時]発動攻撃値に手札にある赤属性モンスターカード2枚の攻撃値をランダムでプラスする 《魔法剣客》 戦人 UC 赤 赤赤赤緑 14 17 [戦闘時]発動攻撃値に(対戦モンスターの攻撃値の上昇分)をプラスする 《ベヒーモス》 戦人 R 赤 赤赤赤赤 16 16 [移動中]発動通過移動ができるこのモンスターに通過されたモンスターは、基本耐久値が半分になる 《冥剣ユラナス》 戦人 SR 赤 赤赤赤 8 14 [戦闘時]発動攻撃値に(周囲4マス以内のあなたの配置モンスター数×基本攻撃値)をプラスする※ポロン・クロノ・アルテナの能力を受ける場合、[戦闘支援]カードを使用しても効果が発動し、自身の能力も封じられない※このモンスターは2ターンで消滅する 《ベヒーモスEX》 戦人 R 赤 白白 13 12 [戦闘時]発動先制反射無効 《レオパルド》 戦人 UC 赤 赤赤黄黄 15 14 [戦闘開始時]発動このモンスターの攻撃値が20以下の場合、対戦相手の手札にある[戦闘支援]モンスターカードをランダムで1枚破壊する 《ブレイブ》 戦人 R 赤 赤赤赤 18 18 [戦闘時]発動基本攻撃値が対戦モンスターの基本攻撃値より低い場合、攻撃成功時、対戦モンスターを[即死]させる基本耐久値が対戦モンスターの基本耐久値より低い場合、攻撃を避ける 《ディスタ》 戦人 R 赤 赤赤赤 15 14 [戦闘時]発動「バルキリークララ」が手札にある場合、[先制]「阿」が手札にある場合、攻撃値+12「云」が手札にある場合、耐久値+12「バルキリーレーナ」が手札にある場合、[反撃] 《ラスフィール》 戦人 R 赤 赤赤 10 10 [戦闘時]発動[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦モンスターの攻撃値を1/2にするモンスターカードを[戦闘支援]カードで使用した場合、攻撃値を2倍にする 《リヴェイラ》 戦人 VR 赤 赤 1 1 [戦闘開始時]発動獣族のモンスターカードを一枚捨てて、捨てたカードの基本攻撃値と基本耐久値をこのカードにプラスする※基本攻撃値の上限は30[戦闘勝利時]発動デッキから獣族のモンスターカード1枚をランダムで手札に加える 《ユーニ》 戦人 SR 赤 赤 13 13 [戦闘時]発動手札に同じ名前のカードが2枚ある場合、[先制]手札に同じ名前のカードが3枚ある場合、攻撃値と耐久値を3倍にする※能力を使用した場合、手札にあるカードはすべて破壊される※基本攻撃値・基本耐久値の上限は20 ▲ 緑属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《アマゾーネ》 戦人 C 緑 緑緑青 17 12 [戦闘支援]モンスター先制 《ブレストナイト》 戦人 R 緑 緑緑緑 17 11 [戦闘時]発動攻撃成功時、(対戦モンスターの攻撃値)%の確率で対戦モンスターを即死させる 《ウォーレディー》 戦人 VR 緑 緑緑緑 18 13 [戦闘時]発動先制避け対戦モンスターが避け能力を持っている場合、このモンスターは2回攻撃を行う 《冥弓アルテナ》 戦人 R 緑 緑緑緑 17 15 [配置中]発動冥弓アルテナから4マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、(即死無効 攻撃値+4 耐久値+4)の[戦闘時]発動能力を付加する※このモンスターは2ターンで消滅する 《冥槍クロノ》 戦人 R 緑 緑緑緑 18 14 [配置中]発動冥槍クロノから2マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、(先制 攻撃値+2 耐久値+2)の[戦闘時]発動能力を付加する※このモンスターは2ターンで消滅する 《覇王の剣》 戦人 SR 緑 緑緑緑 10 17 [戦闘時]発動無属性マスに配置したあなたの剣を持つモンスターの総攻撃値の半分を上乗せする※[戦闘支援]カードを使用しない場合、避け無効をさらに付加する※戦闘後、ターン終了時に、戦闘マスの周囲1マスを無属性マスに変える 《戦神ブレストナイト》 戦人 SR 緑 緑 16 15 [戦闘時]発動お互いのモンスターの、先制、避け、即死、反射、消滅攻撃の発動を封じる[戦闘勝利時]発動手札にある全てのモンスターカードの基本攻撃値に10をプラスする 《巨獣使いエレン》 戦人 SR 緑 緑緑 13 13 [戦闘時]発動獣族と巨人族を[戦闘支援]カードに使用できる[戦闘支援]カードに使用したモンスターの攻撃値と耐久値をこのモンスターにプラスし、[戦闘時]発動能力をこのモンスターに付加する 《メティス》 戦人 UC 緑 緑緑緑 13 17 [戦闘時]発動後攻相手モンスターの後に攻撃する場合、攻撃値を2倍にする 《アイギナ》 戦人 VR 緑 緑 15 14 [戦闘時]発動対戦モンスターが[避け無効]を持っていない場合、(対戦モンスターの攻撃値+10)%の確率で攻撃を避ける対戦モンスターが避け無効を持っている場合、攻撃値を3倍にする ▲ 戦人族と関連があるカード モンスターカード 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《バスタートル》 亜竜 R 赤 赤赤赤 17 15 [戦闘時]発動戦人族のカードを[戦闘支援]カードに使用できる攻撃成功時(支援モンスターの攻撃値)×3%の確率で対戦モンスターを即死させる(支援モンスターの耐久値)×3%の確率で攻撃を避ける ▲ 魔法カード 名前 レア 種別 効果 《聖騎士の紋章》 R 戦闘支援 攻撃値に(あなたの戦闘モンスターの基本移動値)×4をプラスする戦人族が使用した場合、先制が発動する ▲ 名前
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Last Update 2012/08/22 21 32 57 《ヒッポグリフ》 属性 黄 移動色 - 攻撃 13 能力 [配置後]発動好きな手札を1枚捨て、ワープマスを1つ選びテレポートを行う レア UC 種族 獣 耐久 16 ワープマスを指定する唯一のカード。 初手で使えれば実質手札2枚でワープマスに入れるので、悪くない取引ではある。 だがホルダーターンの初手でモンスターを配置できるケースは入城後の鍵拾いのあとか、 《幸福のラッパ》を併用している等ターン開始時テレポート移動で空きマスに移動した場合に限定される。 さらに言えば大体ワープマスは祠から5マスの位置にあることが多いため、《天女の羽衣》で十分だったりするわけで、ちょっと立つ瀬がない。 ラッパ併用時であっても結局カード2枚使ってワープ入りでは……。 一応遠距離で配置仕込みをしておき、このカードで一気に戦線に加わるということも可能。 配置偏重の低速デッキならば採用の余地があるかもしれない。 マップによっては祠からワープマスの距離が非常に近いケース(例:試練の塔(朝)or(昼)、月光の庭園(夕方))があるので、そういうマップでは通常より高いコストパフォーマンスを発揮する。 ▲ 一応戦闘に敗北して変な位置に吹き飛んでも即座にワープできるというメリットはある。 -- 名無しさん (2011-05-25 20 10 47) このカードの効果でワープマスを選んだ後、そのワープマスの効果でもう一度ワープする(だったよね?) うっかりあべこべな状況を作らない様に -- 名無しさん (2011-07-07 07 44 07) そう。なので行きたい場所の逆のワープマスを選ばないと大変なことになる -- 名無しさん (2012-01-02 11 30 15) 名前 コメント
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Last up date 2009-10-08 07 37 35 (Thu) 属性別 黄属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 青属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 赤属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 緑属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 その他 マップ上魔法 / 戦闘支援 編集 レアリティ別 C(コモン) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 UC(アンコモン) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 R(レア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 VR(ベリーレア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 SR(スーパーレア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 赤属性>竜C(コモン) UC(アンコモン) R(レア) VR(ベリーレア) SR(スーパーレア) 赤属性>竜 C(コモン) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 ドラゴノイド 竜 C 赤 赤赤黄黄 16 16 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(このターンの戦闘回数)×2をプラスする 編集 編集 編集 ▲ UC(アンコモン) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 サラマンダー 竜 UC 赤 白白 14 15 [戦闘時]発動攻撃値に(あなたのライフ数)×2をプラスする 編集 ヴァーンドラ 竜 UC 赤 赤赤赤緑 15 10 [戦闘時]発動先制 編集 編集 ▲ R(レア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ VR(ベリーレア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ SR(スーパーレア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ 名前
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配置デッキの核にもなれる。しかも歩ける。吹っ飛んだあとにも配置するので狩られないように! - 名無しさん 2010-10-23 17 43 50